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메시 모델의 표면에 디자인 커브를 그립니다.
 
Draw
 
1

Mesh Model

1. Mesh Model
대상 메시 모델을 선택합니다.
선택한 모델의 표면에 디자인 커브를 만듭니다.
 
2

Visible Picking Normal

2. Visible Picking Normal
선택한 점의 법선 벡터를 표시합니다.
모델 작성시 두께 방향을 나타내는 참조 정보입니다.
 
  
 
3

Close curve Mode

3. Close curve Mode
두 끝점을 연결하는 닫힌 곡선을 여부를 선택합니다.
Close curve Mod에서 두 끝점은 하나의 점처럼 작동합니다.
 
Close Curve Mode Check                                             Close Curve Mode Uncheck
  
 
4

Line Type

4. Line Type
점을 연결하는 선 종류를 정의합니다.
편집 모드에서 점을 선택하고 선 종류를 변경할 수 있습니다.
 
• Spline : 점 사이를 곡선으로 연결합니다.
• Polyline : 점 사이를 직선으로 연결합니다.
 
 
5

Start/End Line

5. Start/End Line 
 
'Start Curve' 버튼을 클릭하고 선을 그리고 'Finish Curve' 버튼을 클릭하여 완료합니다.
최소한의 점으로 부드러운 곡선을 만들 수 있습니다.
 
 
 
6

Undo

커브를 그리는 과정에서 마지막으로 지정한 점을 취소합니다.
 
7

Edit/Finish Curve points

7. Edit/Finish Curve points 
 
생성한  커브의 편집을 시작 / 마침.
먼저 편집할 커브를 선택하면 Edit 버턴이 활성화하고 클릭하여 편집 모드로 전환합니다.
커브 편집 작업을 마치면 Finish 버턴으로 완료합니다.
 
 
Move Point  : 선택한 점을 클릭하고 원하는 위치로 이동하여 곡선을 수정합니다.
 
 
 
Add Point : 커브에 점을 추가합니다.
 
 
 
Delete Point : 커브에서 선택된 포인트를 삭제합니다.
포인트 삭제 기능은 먼저 버튼을 클릭하고 삭제할 포인트를 선택해야합니다.
취소 기능이 없으므로 잘못 삭제하면 포인트 추가 기능으로 포인트를 다시 추가해야합니다.
 
 
8

Extend Curve

닫힌 커브가 아닌 경우 끝점에서 포인터를 추가하여 커브를 연장합니다.
닫힌 곡선의 경우 닫힌 끝점을 제거하고 끝점에 포인터를 추가하여 곡선을 연장합니다.
대상 커브를 선택하고 커브 확장 버튼을 클릭한 다음 먼저 끝점을 클릭하고 점을 추가하여 커브를 연장합니다.
마침 버튼을 클릭하여 연장 곡선을 완성합니다.
 
 
 
9

Offset Curve

대상 커브를 선택하고 오프셋 커브 버튼을 클릭한 후 커브를 복사할 오프셋 위치를 지정합니다.
 
 
 
10

Delete Curve

선택된 커브만 삭제합니다.
 
  
11

Clear Curves

메시 모델의 모든 커브를 삭제합니다.
 
  
12

Save Curve

커브를 저장합니다.
 
커브 목록이 프로젝트 트리 창에 표시됩니다.
생성되었지만 저장되지 않은 곡선은 트리 창의 곡선 목록 앞에 *로 표시됩니다.
저장된 커브 정보는 프로젝트 커브 폴더에 XML 파일로 저장됩니다.
저장할 커브의 이름은 선택된 메시 모델 이름과 _C0, _C1 등을 추가하여 명명됩니다.
 
 
 
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Load Curve

커브 폴더에 저장된 커브 정보의 XML 파일을 로드하여 커브를 추가합니다.
로드된 커브를 사용하려면 대상 메시 모델이 동일한 위치에 있어야 합니다.